俺得エントリですが一応今後のために新シリーズをぶち立てておく。(前のシリーズはたち消えたが……。)
おおよその流れがわかり、実用的な範囲に入ってくれれば及第点と思います。
まずは手始めにCoremodから。
早速MinecraftではなくMinecraftForgeの処理であるがまぁそこはよしなに。
シンタックスハイライト
JavaFXでRPGを作る(2)―画面遷移からマップの表示
ここからはソースコード少なめにして画像とか言葉で何とかしたいかなーと思っています。
前回はタイトル画面を作ったので今回はよりそれっぽくなるマップの表示等をやっていきたいと思います。
前回はタイトル画面を作ったので今回はよりそれっぽくなるマップの表示等をやっていきたいと思います。
JavaFXでRPGを作る(1)―タイトル画面
--はじめに--
Moddingで次にやることも見つからなかったので、とりあえずエディタオフ会に向けてJavaFX力を高めよう!ということでJavaFXでRPGを作ってみようかと思います。
私は初心者なので、チュートリアルというより日記としてみてくださると嬉しいです。
タイトルは仮に「Legend of Yith」としておきましょう。
Moddingで次にやることも見つからなかったので、とりあえずエディタオフ会に向けてJavaFX力を高めよう!ということでJavaFXでRPGを作ってみようかと思います。
私は初心者なので、チュートリアルというより日記としてみてくださると嬉しいです。
タイトルは仮に「Legend of Yith」としておきましょう。
アイテムからonBlockActivatedを無効化させたい
onBlockActivatedは、よくBlockからGUIを開くときに利用される。
しかし、そういった効果が邪魔になるケースも有る。
それを解決する方法を見つけた(前からあるかもしれないが)のでここに書きたい。
しかし、そういった効果が邪魔になるケースも有る。
それを解決する方法を見つけた(前からあるかもしれないが)のでここに書きたい。
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